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- PIROCLASTO -- NORMAL
Publicado por : Anita
jueves, 3 de noviembre de 2011
Piroclasto es uno de los elementales más antiguos que existen, nació de los fuegos primigenios que forjaron la propia Azeroth. Es el responsable de la creación de nuevos elementales en las Tierras de Fuego y todavía profesa un odio acérrimo a los titanes por trasladarlo, lo que el considera una arrogancia monumental.
1 TANK
3 HEALS
6 DPS
** FASE 1 (100% - 20%)6 DPS
Este peazo de boss, no es tanqueable durante esta fase, simplemente irá avanzando recto. Golpeando a los pies le iremos haciendo girar a nuestro antojo.
Piroclasto está recubierto por una armadura que amortigua todo daño recibido. Al realizar la habilidad de PISOTÓN saldrán 3 volcanes en esta isla, uno de ellos expulsando lava.
A la vez, durante todo el combate saldrán dos tipos de add:
- Fragmentos de Piroclasto: Que deben de ser derrotados antes de 30 seg
- Chispa de Piroclasto. Tanqueada a parte y hace un area de fuego debajo suya
El objetivo durante esta fase es quitarle la armadura que hace que no le podamos golpear ni bajarle la vida, para ello repartiremos los dps: 3 melees dirigirán al boss, y los ranged matarán add.
Los dps melees pegarán todo el rato al pie derecho, haciendo girar al boss por la orilla de la isla, sin que llegue a la lava, y haciendole pasar por los diferentes volcanes.
Los dps ranged, heals y el tank, se colocarán en TRIANGULO y el tanque cogerá los fragmentos de piroclasto en este punto y se matarán a areas. Cuando salga la Chispa de piroclasto, el tanque la cogerá rapidamente y la apartará del resto de la party, a rombo por ejemplo, donde no debe acercarse ningún otro miembro del grupo y deberá matarse rapidamente también.No hay que preocuparse por el dps en el boss, los dps melees irán haciendo daño cuantos más volcanes hagan pasar al boss y le irán bajando la vida al pie derecho, y con ello al resto del boss.
Al llegar al 20% de vida cambia de fase
** FASE 2.
En este 20% de vida que le queda el boss se convierte en un golem de fuego y en una piñata, excepto para los heals.
El tanque cogerá al boss y TODA, absolutamente toda la party se juntará en un punto establecido, para aprovechar el máximo las curas en área.
Se utilizará BL, y todos los cds disponibles
Es aconsejable todas las ayudas en healing para subir al principio las vidas (radiancia de palas, sugus de brujo al empezar 2º fase etc...)
Mucha suerte, y práctica este boss es muy sencillo en cuanto se le coge el truco ^^
** NOTA: Es hiperimportante que los add de los ranged caigan superrapido para que no se acumulen los pequeños con la chispa.